Pvp гайд по рыцарю смерти «нечестивость» в wow битва за азерот 8.3
Содержание:
Ротация
Ротация в бою против одной цели
- Поддерживайте на цели Смертоносную чуму, используя Вспышку болезни, чтобы обновить эффект, когда его действие почти закончилось.
- Используйте Жнец душ, если у вас меньше 2 рун.
- Темное превращение.
- Апокалипсис, если у вас 4 стака Гнойных язв.
- Применяйте Лик смерти, чтобы не накапливать максимальный запас силы рун (больше 80 ед.) или если у вас прокнул Неумолимый рок.
- Используйте Смерть и разложение (при наличии таланта Мор) / Осквернение по кд.
- Бейте Ударом Плети (или Стискивающими тенями при наличии данного таланта), если на цели висит 1+ стак Гнойных язв. Если на цели нет стаков Гнойных язв, бейте Ударом разложения.
- Удар разложения. Эта способность вешает на цель 2-3 стака Гнойных язв (максимум 6 стаков). Не используйте Удар разложения, если на цели максимум стаков. Старайтесь также не потерять стаки, чтобы максимально эффективно использовать Апокалипсис, когда он будет доступен.
Данная ротация предполагает использование таланта Нечестивое бешенство (уровень 100). Чтобы получить максимальную выгоду от этого таланта, кастуйте Нечестивое бешенство, когда у вас мало стаков Гнойных язв и есть как минимум 2 доступные руны для Ударов Плети.
Ротация в бою против нескольких целей
Аое-ротация практически не отличается от ротации в бою против одной цели, за исключением одного важного момента. В бою против 3+ целей следует максимально часто использовать Удар Плети во время действия Смерти и разложения
Старайтесь настакать на основной цели Гнойные язвы до того, как появятся адды, чтобы получить наибольшую выгоду от стаков во время аое-фазы. Если Смерть и разложение / Осквернение на кд, используйте только Удар разложения.
Стоит заметить, что использование Удара Плети / Стискивающих теней в луже от Смерти и разложения / Осквернения позволяет этим способностям кливать все второстепенные цели.
Для лучшего понимания ниже представлен упрощенный порядок действий в бою против нескольких целей:
- Используйте Вспышку болезни, чтобы повесить на всех незараженных врагов Смертоносную чуму.
- Темное превращение.
- Смерть и разложение.
- Бейте Ударом Плети, стоя в луже от Смерти и разложения. При наличии таланта Вскрывающиеся нарывы бейте Ударом Плети те цели, на которых есть стаки Гнойных язв, для дополнительного клива.
- Применяйте Удар разложения цели, на которых висит меньше 3 стаков Гнойных язв (меньше 4 при наличии таланта Зараженные когти).
- Бейте Ударом Плети цели, на которых висит как минимум 1 стак Гнойной язвы.
- Используйте Лик смерти.
Используйте Нечестивое бешенство только в том случае, когда на целях будет мало или совсем не будет стаков Гнойных язв.
Самоцветы
Мы пришли к тому что повышать мы будем нашу Хасту. И поэтому единственным гемом который мы будем использовать во всех слотах будет именно этот
Светосфен стремительности
Есть аналог более дешевый нашему камню но мы его рассматривать наверное не будем потому что он дает ан 2 единицы меньше к нашему стату.
Чары
В БФА зачарование не будем чем то сложным и вы удивитесь, что все будет проходить очень легко, ведь когда мы определились со своим вторым статом для повышения у нас не может возникнуть никаких проблем с выбором.
Кстати как и все Рыцари смерти наш БДК тоже может зачаровать свое оружие сделав на нем гравировку
И выбираем мы как ни странно именно эту Руна Павшего Рыцаря.
Шея
Так как мы все таки танк и еще имеем очень специфическую особенность исцеляться, то мы предлагаем вам взять зачарование именно под этот стиль, повысив броню, чтобы понизить входящий в нас урон.
За счет повышения характеристик снижающих урон по нам наши умения исцеления за счет Ударов Смерти будут эффективнее. А это наша главная абилка)
Плащ
Тут у нас уже нет разнообразия, поэтому выбираем, если так можно сказать, из одного варианта. Мы стараемся зачарованием поднять наш главный навык – Сила. Поэтому зачарование мы делаем именно на эту характеристику.
Ведь как мы помним она будет давать нам дополнительный армор от костяной брони. Это даст нам именно то что мы хотим получить в итоге превращаясь в лучшего танка.
Кольца
Зачарку тут мы будем делать именно на опять же наш главный второстепенный навык. Распылться на другое мы не советуем.
Чары для кольца – привязка скорости
При максимальном количестве нашей второстепенной характеристики которую мы выбрали именно под оптимальный наш и билд и стиль игры, мы почувствуем всю силу нашего Рыцаря смерти специализации Кровь.
Макросы и Аддоны
Посмотрим что будет необходимо нашему БДК из макросов. Мы рекомендуем всем ознакомиться и с другими макросами для рыцарей смерти в наших предыдущих гайдах для Анхоли ДК и ФРост ДК.
Макрос для лужи :
#showtooltip Смерть и разложение
#show Смерть и рахложение
/cast Смерть и разложение; Смерть и разложение
Данный макрос кажется на первый взгляд не особо полезным. Но мы сейчас объясним как он будет полезен танкам и не только им. По нажатию на кнопку вы будете использовать нашу лужу прямо под себя минуя выбор места ее расположения. Это экономит время и упрощает когда мы находимся на каких то текстурах или рядом с огромным боссом и не всегда можем правильно выбрать место куда нам нужно ее расположить.
А еще мы советуем ознакомиться с предлагаемыми аддонами на любой вкус: PvE аддоны WoW.
Уважаемые посетители, мы рады что информация оказалась для вас полезной. Если у вас есть возможность поделитесь ей, кликнув снизу социальные кнопки.
Кулдауны и снижение урона
Для поддержания себя в живых у блад ДК есть 2 основных способности:
- Удар смерти – основной способ исцеления и поглощения урона. Используйте его при любой возможности излечиться, особенно если вы только что получили большой урон (отхил этой способности основан на количестве урона, которое вы получили за последние 5 секунд)
- Костяной щит (который вы на себя наложили Дроблением хребта) следует поддерживать выше 5 стаков
В дополнение к этим активным способностям ДК танк должен использовать и защитные кулдауны (по мере необходимости):
- Антимагический панцирь поглощает до 30% магического урона в зависимости от вашего максмального здоровья в течении 5 секунд. Используйте его для уменьшения получаемого магического урона и для накопления рунической силы
- Кровь вампира повышает ваш максимальный уровень здоровья и получаемое исцеление на 30% на 10 секунд. Его стоит использовать либо в ожидании большого количества урона, либо если вы в смертельной опасности
- Незыблемость льда уменьшает весь получаемый вами урон на 30% на 8 секунд. Используйте его перед тем, как получить большой урон, например, от особых способностей боссов в рейдах
- Танцующее руническое оружие увеличивает ваш показатель парирования на 40%, а также увеличивает наносимый вами урон и ускоряет набор ресурсов. Используйте его в начале боя, а далее по кд, если вы постоянно танчите и сможете воспользоваться бонусом от парирования.
Таланты

Билд у нас будет на танка, но с потенциалом нанесения урона и максимальной выживаемости.
Тир 1:Кровопийца (15 уровень)
Тут мы выбираем единственный полезный во всех аспектах талант, позволяющий нам хилиться и так же наносить урон. Прекрасно работает и в рейдах и в мификах. Очевидно лучший выбор.
Тир 2: Гемостаз(30 уровень)
Так как наша основная задача это получать максимальное исцеление с УДара смерти. ТО эта пассивка будет настакивать нам увеличение как урон так и исцеления.
Тир 3: Склеп(45 уровень)
И в этом тире стараемся апгрейднуть именно основную нашу способность уменьшая затраты энергии рун на нее. А следовательно больше раз мы сможем ее использовать что позволит нам держать свое хп.
Тир 4: Воля Мертвых (60 уровень)
Лучший выбор на данном уровне именно это. Когда наше хп снижается, урон по нам тоже понижается. А учитывая специфику нашего танка, позволит при определенных обстоятельствах использовать понижение урона почти все время.
Тир 5: Хватка Мертвых(75 уровень)
Позволит нашей луже замедлять врагов на 90% что не позволит им разбегаться и оставит их на месте позволяя ДД классам заливать АоЕ урон не боясь, что враги быстро выйдут из зоны действия.
Тир 6: Кровавые Черви(90 уровень)
Нам нужна максимальна выживаемость и отхил поэтому выбор этого таланта показался нам действительно лучшим
При максимальном количестве хп это прибавит нам еще и урон что всегда важно в мификах для быстрого убивания как мобов так и босса.
Тир 7: Красная Жажда (100 уровень). Отличный выбор который позволит прожимать нашу Кровь Вампира намного чаще, что даст нам опять же потрясающие цифры в отхиле даже своими силами
Отличный выбор который позволит прожимать нашу Кровь Вампира намного чаще, что даст нам опять же потрясающие цифры в отхиле даже своими силами.
Таланты
В этом разделе подробнее рассмотрели все доступные таланты рыцарей смерти ветки «Кровь» в Битве за Азерот:
Тир 1 (уровень 56)
- Разбитое сердце
- Кровопийца
- Рунический удар
В этом тире рекомендуется использовать Кровопийцу. Данная способность наносит значительное количество урона и дает небольшое преимущество в защите.
Рунический удар повышает общую защиту, но усложняет ротацию и приводит к потере примерно 2-3% ДПС.
Разбитое сердце не рекомендуется к использованию. Данный талант практически не повышает урон и не генерирует достаточного количества ресурсов в сравнении с Руническим ударом.
Тир 2 (уровень 57)
- Быстрое разложение
- Гемостаз
- Пожирание
Гемостаз является лучшим талантом в данном тире. Защитные и атакующие преимущества Быстрого разложения и Пожирания слишком незначительны.
Тир 3 (уровень 58)
- Нечестивый оплот
- Склеп
- Надгробный камень
В этом тире наиболее эффективным талантом является Склеп. Данный талант снижает стоимость Удара смерти и поэтому дает серьезное преимущество для выживания. Кроме того, талант увеличивает максимальное количество силы рун.
Нечестивый оплот может обеспечить до 8-9% дополнительного максимального здоровья. Тем не менее, данный талант не может сравниться в эффективности со Склепом.
Надгробный камень является относительно хорошим защитным кулдауном, но занимает лишнее место в ротации и уступает по эффективности остальным талантам данного тира.
Тир 4 (уровень 60)
- Воля мертвых
- Антимагический барьер
- Захват рун
В большинстве случаев рекомендуется использовать Волю мертвых. Данный талант не усложняет ротацию и обладает серьезным преимуществом для эффективного танкования.
Антимагический барьер следует применять в тех случаях, когда вы можете наиболее эффективно использовать уменьшение кулдауна Антимагического панциря в соответствии с вашей ротацией.
Захват рун используется в битвах, где танку необходимо периодически защищаться от большого количества входящего урона. В целом, Воля мертвых является более эффективным талантом, но в определенных ситуациях Захват рун может быть не менее полезен.
Тир 5 (уровень 75)
- Хватка мертвых
- Жесткая хватка
- Блуждающий дух
Выбор таланта в данном тире зависит от игровой ситуации.
Используйте Жесткую хватку в случае, если вам необходимо часто применять Хватку Кровожада.
В ситуациях, когда необходим дополнительный контроль, Хватка мертвых будет наилучшим выбором.
И, наконец, если вам не требуются преимущества предыдущих талантов, вы можете использовать Блуждающий дух, чтобы повысить собственную мобильность.
Тир 6 (уровень 90)
- Ненасытность
- Кровавые черви
- Кровавая метка
Кровавые черви являются наиболее эффективным талантом в данном тире. Они наносят значительный урон и дают хорошее преимущество в защите.
Кровавая метка, в теории, может опередить Удар смерти по количеству исцеления, но уступает в эффективности комбинации из Удара смерти и Кровавых червей. Кроме того, данный талант усложняет ротацию и приводит к потере урона, так как сокращает использование Удара смерти.
Ненасытность является откровенно слабым талантом и не рекомендуется к использованию.
Тир 7 (уровень 100)
- Чистилище
- Красная жажда
- Буря костей
Снижение кулдауна от Красной жажды позволяет вам наиболее эффективно составить ротацию защитных кулдаунов. Данный талант рекомендуется к использованию по умолчанию.
Чистилище подходит и новичкам, которые осваивают новые рейды или подземелья, и опытным игрокам, так как спасает в случае ошибки. Используйте его в тех случаях, когда вам не нужно снижение кулдана от Красной жажды и существует вероятность того, что вы можете погибнуть во время боя.
Буря костей является сильным АОЕ-скиллом с относительно небольшим кулдауном. Она отлично подходит для использования в Эпохальных+ подземельях или рейдах, где необходим мощный аое-бурст. Кроме того, при использовании Бури костей вы получаете значительное исцеление. Однако не стоит рассматривать данную способность как защитную, так как при использовании вы теряете слишком много силы рун.
Выбор талантов
Тир 1 (уровень 56)
- Зараженные когти
- Всеобщее служение
- Стискивающие тени
Зараженные когти на данный момент являются лучшим талантом в первом тире для нанесения аое-урона. Талант хорошо подходит для клива, так как ваш вурдалак кидает на нескольких врагов Гнойные язвы. Зараженные когти отлично сочетаются с талантом Вскрывающиеся нарывы (уровень 57) и способностью Смерть и разложение.
Стискивающие тени наиболее эффективны в бою против одной цели. Данный талант подходит и для использования против нескольких аддов в том случае, если они стоят далеко от босса. Талант эффективен в бою против одной цели, так как наносит 100% урон от темной магии, в то время как Удар Плети состоит из двух типов урона: от темной магии и физического.
Всеобщее служение практически не уступает по эффективности Стискивающим теням в бою против одной цели, а в некоторых случаях даже опережает их. Заметьте, что призванный скелет атакует вашу цель только одновременно с вами, поэтому при использовании этого таланта старайтесь как можно чаще наносить урон.
Тир 2 (уровень 57)
- Вскрывающиеся нарывы
- Черная лихорадка
- Нечестивая порча
Черная лихорадка является лучшим выбором в бою против одной цели. Талант требует от вас тратить больше рун на обновление Смертоносной чумы, но это окупается приличным уроном от данного дота.
Вскрывающиеся нарывы наиболее эффективны в бою против нескольких целей и для нанесения клив-урона. Чтобы извлечь максимальную выгоду из использования этого таланта, повесьте на всех врагов Гнойные язвы, затем скастуйте Смерть и разложение и используйте Удар Плети, чтобы прорвать язвы.
Нечестивая порча почти не уступает Вскрывающимся нарывам в аое и более проста в использовании. В бою против одной цели данный талант менее эффективен, чем Черная лихорадка.
Тир 3 (уровень 58)
- Хватка мертвых
- Рука смерти
- Асфиксия
Хватку мертвых следует использовать, если вам необходимо дополнительное замедление. Помните, что замедление от этого таланта постепенно снижается во время действия способности Смерть и разложение.
Рука смерти пригодится в тех битвах, где вам необходимо контролить аддов с помощью Хватки смерти.
Асфиксия дает вам стан, который может стать очень полезным в подземельях, мификах+ и в некоторых рейдах.
Тир 4 (уровень 60)
- Заразные гнойники
- Вестник Рока
- Жнец душ
Талант Заразные гнойники является самым простым в использовании.
Жнец душ позволяет наносить больше урона в бою против одной цели, чем Заразные гнойники, но сложнее в использовании.
Вестник Рока в настоящее время уступает по эффективности предыдущим талантам данного тира.
Тир 5 (уровень 75)
- Чароед
- Блуждающий дух
- Смертельный союз
Выбор таланта в этом тире зависит от конкретных обстоятельств.
Используйте талант Чароед в тех битвах, где присутствует большое количество магического урона. Талант может спасти вас после совершения ошибки, поглотить урон от определенных способностей босса, или помочь избежать опасных механик.
Блуждающий дух отлично подходит для сражений, в которых необходима повышенная мобильность.
Смертельный союз обеспечивает сильное исцеление, которое может пригодиться в мификах+ или в некоторых рейдах.
Тир 6 (уровень 90)
- Мор
- Осквернение
- Эпидемия
В настоящий момент Мор является лучшим талантом для боев против одной цели. При использовании данного таланта вы должны кастовать Смерть и разложение в одну цель – помните, что ваша цель не должна выходить за пределы радиуса действия способности. Если вы знаете, что цель будет двигаться, когда вы используете Смерть и разложение, лучше придержите эту способность.
Эпидемия лучше всего подходит для мификов+ и битв, где нужен сильный аое-бурст. Используйте Эпидемию вместо Лика смерти в бою против 2+ целей.
Осквернение уступает по эффективности Эпидемии, но может использоваться в бою против одной цели как альтернатива Мору.
Тир 7 (уровень 100)
- Войско проклятых
- Нечестивое бешенство
- Призыв горгульи
Нечестивое бешенство в настоящий момент является лучшим талантом как для боев против одной цели, так и для нанесения аое-урона.
Войско проклятых лишь немного уступает в эффективности предыдущему таланту, но проще в использовании, и подходит тем, кто только начал знакомство с анхоли ДК.
Призыв горгульи является самым слабым талантом в этом тире и не рекомендуется к использованию.
Ковенанты, медиумы и проводники для рыцаря смерти со специализацией «Лед»
Нижеприведенные рекомендации позволят вам получить максимальную выгоду на первой неделе после открытия Замка Нафрия в эпохальном режиме.
В будущем рекомендации могут поменяться. Следите за обновлениями!
В настоящее время мы не можем назвать улучшения, которые подходили бы для освоения контента всех типов. Выбирая ковенант и медиума, учитывайте свои личные цели. Ниже приведены рекомендации, которые помогут вам принять верное решение.
|
Концентрация |
Ковенант |
Медиум |
Рекомендуемые таланты (нажмите на картинку, чтобы увеличить) |
| Рейды (эпохальный режим, неделя 1) | Кирии | Пелагий | |
| Рейды (эпохальный режим, одна цель, неделя 1) | Кирии | Пелагий | |
| Эпохальные подземелья | Вентиры | Наджия, Клинок Туманов | |
| Торгаст | Кирии | Пелагий |
Система известности
Для оптимизации еженедельного прогресса персонажа необходимо еженедельно менять медиумов, ориентируясь на свой уровень Известности. Разные медиумы дают доступ к разным проводникам и способностям.
Ниже мы приводим рекомендации для тех, кто собирается участвовать в гонке за прогресс в рейдах и эпохальных подземельях в первые недели нового дополнения.
- Неделя 1-2 (уровень известности 6-9): Пелагий
- Неделя 3 — рейд в героическом ежиме (уровень известности 12): Пелагий
- Неделя 4-8 — рейд в эпохальном ежиме (уровень известности 15): Пелагий
- Неделя 9-10 (уровень известности 28-33): Пелагий или Корейн
- Неделя 11 (уровень известности 34+): Пелагий или Корейн
Помните, что после возвращения в ранее оставленный ковенант персонаж возвращается к тому же уровню прогресса, который был у него до выхода из этого ковенанта. К тому же, это трудоемкий процесс, который занимает минимум неделю.
Лучшие проводники для рыцаря смерти со специализацией «Лед»
Ниже представлены списки проводников для рыцарей смерти с указанием категории и типа боя. Проводники в рамках одной категории перечисляются от лучшего к худшему. В специфичных ситуациях некоторые проводники поднимаются по списку вверх.
Общие проводники для рыцарей смерти:
Лучшие проводники точности для рыцаря смерти со специализацией «Лед»
Проводники точности повышают качество жизни и не влияют на исходящий урон напрямую, поэтому мы советуем вам сделать выбор исходя из личных предпочтений.
Ковенанты для рыцаря смерти со специализацией «Лед»
Кирии: Узы недостойных
Кирии — это лучший ковенант для рыцаря смерти со специализацией «Лед». Их способность обеспечивает максимальную прибавку к исходящему урону в бою с одной целью. В бою с несколькими целями максимальную прибавку к урону дают некролорды.
Некролорды: Рука поганища
Некролорды — еще один неплохой ковенант для рыцаря смерти со специализацией «Лед». В бою с одной целью они могут конкурировать с кириями, а в бою с несколькими целями значительно их превосходят. Если вас интересует универсальный вариант, некролорды — это ваш выбор!
Вентиры: Клубящийся туман
Вентиры — это худший ковенант для рыцарей смерти со специализацией «Лед». Их способность уступает способности ночного народца на 3% и способностям кирий и некролордов на 5%, независимо от количества целей.
Медиумы для рыцаря смерти со специализацией «Лед»
Ниже мы приводим рейтинг медиумов на момент выхода дополнения. В будущем приоритет может измениться. При составлении рейтинга мы учитывали тот факт, что в начале дополнения большая часть талантов недоступна. Рейтинг рассчитан на тех, кто собирается участвовать в гонке за прогресс в Замке Нафрия.
Медиумы от кирий
- Клейя может соперничать с Пелагием только после открытия всех талантов в дереве, но даже в этом случае она уступает ему на 1% (одна цель) и более (несколько целей).
- Верховный автоматург Миканикос — худший из медиумов всех четырех ковенантов.
Медиумы от некролордов
- Эмени — лучший медиум от некролордов для любого количества целей. В бою с одной целью он может конкурировать с Пелагием.
- Костоплав Гейрмир немного уступает Эмени с точки зрения урона по одной и нескольким целям.
- Изобретатель чумы Марилет — худший из всех некролордов, рекомендуем вам с ним не связываться.
Медиумы от ночного народца
- Корейн — сильнейший медиум от ночного народца, уступающий медиумам из кирий и некролордов на 2% (одна цель) или 8% (несколько целей). Если вам требуется АоЕ-урон, мы не рекомендуем вам вступать в ковенант ночного народца.
- Ния уступает Корейну примерно на 1%.
- Творец Снов — самый слабый медиум из ночного народца.
Медиумы из вентиров
- Наджия, Клинок Туманов — средний медиум без особых вспомогательных способностей.
- Безумный герцог Теотар уступает Наджии на 1%.
- Генерал Дрейвен уступает Теотару на 1%, независимо от количества целей.
PvE билд / таланты анхоли ДК
В данном разделе разберемся, как Рыцарю смерти ветки «Нечестивость» в Легионе 7.1 составить правильный пве билд для рейдов и подземелий:
Тир 1
Лучшим выбором для пве анхоли ДК в 7.1, вне зависимости от количества целей, будет Вскрывающиеся нарывы.
Всеобщее служение же будет полезным лишь в том случае, если у вас есть возможность подолгу находиться на приличном расстоянии от босса. Всеобщее служение становится мощнее за счет Силы, Критического удара и Универсальности, помните об этом, когда решите пропустить этот талант.
Черную лихорадку стоит брать для нанесения АоЕ урона, особенно если вы знаете, что цели долго не проживут.
Тир 2
Зачумленное руническое оружие будет полезным для ДК в ситуациях, когда требуется наносить серьезный урон по одной цели (но желательно, чтобы цель была уничтожена в течение минуты).
Тир 3
Стискивающие тени брать не рекомендуется, так как этот талант эффективен вне мили зоны противников, что для анхоли дк не подходит.
Тир 4
Ни один талант в этом тире не повышает дпс, но, тем не менее, пользу из них извлечь можно. Рекомендуется взять Изрыгатель слизи, т.к. среди остальных талантов он видится наиболее эффективным в различных игровых ситуациях.
Асфиксия вполне может показать себя в подземельях, но брать этот талант не обязательно.
Изнуряющее заражение вообще не рассматривается в качестве полезного таланта для пве анхоли ДК в 7.1, т.к. замедление не особенно эффективно в боях с несколькими противниками, да и другие классы могут делать это куда эффективнее, анхоли ДК лучше сосредоточиться на максимизации урона.
Тир 5
И вновь таланты тира не приносят увеличения дпс, но в данном случае они дают определенные преимущества в рейдах. Все они крайне ситуативные, так что выбор, в конечном счете, за игроком.
Чароед – лучший выбор для боев с большим количеством входящего магического урона. Этот талант позволит вам выжить, если вы совершите ошибку или просто не успеете среагировать на ситуацию.
Трупный щит поможет выжить анхоли ДК в случае, когда надвигающийся урон непременно должен убить вас – снижение получаемого урона на 90% выглядит довольно эффективным.
Что до Задержавшегося призрака – этот талант повышает подвижность в бою, что тоже достаточно полезное преимущество.
Тир 6
Как для боев с одной целью, так и для усиления АоЕ, рекомендуется брать Вливание Тьмы.
И, наконец, Некроз – не рекомендуется его брать в любой ситуации.
Тир 7
Очевидное решение для пве рыцаря смерти – Жнец душ. Этот талант прекрасно показывает себя во всех ситуациях, кроме случаев, когда от анхоли дк требуется бурст. Кроме того, Жнец душ хорошо работает в паре со способностью Апокалипсис.
Темный судья, в свою очередь, идеален для бурста, но не особенно полезен в других ситуациях.
Осквернение на данный момент совершенно бесполезный талант, брать его не стоит.
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
Poтaция
Этoт paздeл
paccкaжeт, кaк oптимaльнo иcпoльзoвaть xapaктepиcтики клacca Pыцapь Cмepти
Kpoвь для нaнeceния мaкcимaльнoгo уpoнa вpaгу в любoй cитуaции. Mы
paccкaжeм, нa чeм нaдo cкoнцeнтpиpoвaтьcя, нo eщe paз oбpaтим твoe внимaниe —
гид пo poтaции нe пaнaцeя и нe гapaнтия мaкcимaльнoгo уpoнa, мнoгoe зaвиcит oт
cкopocти твoeгo coeдинeния и кoмпa, твoeй пpaвильнoй и cвoeвpeмeннoй peaкции и
пpocтo oпытa игpы. Teм нe мeнee, этo пoлeзныe peкoмeндaции.
Poтaция для oдинoчнoй цeли
Пpиopитeты
для тaнкa: иcпoльзуйтe эту пocлeдoвaтeльнocть для нaнeceния oптимaльнoгo уpoнa
и oбecпeчeния эффeктивнoгo вoccтaнoвлeния.
-
Bcкипaниe кpoви для
oбecпeчeния Kpoвaвaя чумa. -
Cмepть и paзлoжeниe,
кoгдa этo вoзмoжнo. Пpи этoм нeoбxoдимo cлeдить зa выпoлнeниeм Aлaя Плeть. -
Дpoблeниe xpeбтa,
чтoбы oбecпeчить максимальную отдачу от Kocтянoй щит. -
Bcкипaниe кpoви, ecли
есть 2 зapядa. -
Удap cмepти, для cливa
Pуничecкoй cилы. -
Удap в cepдцe пpи
oжидaнии вoccтaнoвлeния дpугиx cпocoбнocтeй и нaкoплeния Pуничecкoй cилы. -
Рунический удар (если
есть), когда возможно
Poтaция AOE
Фaктичecки
aнaлoгичнa coлo-poтaции. Toлькo пoмнитe, чтo лучшe пoддepживaть Cмepть и paзлoжeниe для
пoлучeния бoнуca oт Удap в cepдцe.
Эффeктивныe кулдaуны
A вoт и
эффeктивныe кулдaуны, кoтopыe подойдут в любой схватке.
-
Aнтимaгичecкий пaнциpь
— oтличный cпocoб для пoглoщeния мaгичecкoгo уpoнa и пpeдoтвpaщeния
дeбaфoв. -
Taнцующee pуничecкoe opужиe
иcпoльзуй пepeд pукoпaшными cxвaткaми. -
Незыблемость льда
используется перед тем, как будет получен мощный урон -
Teмнaя влacть
иcпoльзуй для пpeдупpeждeния aтaки нa цeляx, кoтopыe пoкa нe aтaкуют. -
Xвaткa cмepти
дeйcтвуeт кaк дoпoлнитeльный apгумeнт нa aдoв и пpивлeкaeт иx к тeбe. -
Kpoвь вaмпиpa
пpимeняется, кoгдa пoлучeн или oжидaeтcя пoлучeниe бoльшoгo уpoнa.
What makes Unholy Special
Melee DPS Overview
- Fantasy: Commanders of undead armies. Bringers of Plague, Famine, and Death. Unholy Death Knights use their minions and diseases to leave destruction in their wake.
- Resources: Unholy DK use Runes, Runic Power, and Festering Wounds as resources. Удар Плети which costs a rune will generate runic power, which you can then spend on abilities like Лик смерти. Удар разложения generates Festering Wounds (and Runic Power), which are spent by abilities like Удар Плети.
- Mobility: Unfortunately, DK are the least mobile of all the melee. However, we do have Блуждающий дух, and Поступь смерти.
- AoE Capabilities: Unholy DKs have the strongest AoE in the game. The interplay between Зараженные когти, Вскрывающиеся нарывы, Смерть и разложение and Удар Плети causes quadratic scaling up to 9 targets, and linear scaling afterwards. No other class can match this.
- Defensive Abilities: Незыблемость льда and Антимагический панцирь are your main form of defensives.
- Unique Mount: DKs gain 3 mounts unique to their class. Конь смерти Акеруса, Крылатый скакун Черного Клинка, & Нечестивый завоеватель владыки смерти.
- Armor: Strength Plate
- Flavor:DKs have the special mounts Конь смерти Акеруса, Крылатый скакун Черного Клинка, and Нечестивый завоеватель владыки смерти.
- They have the unique transmog set from their starter zone with an invisible belt.
- They can equip the old-world legendary items Темная Скорбь, Боевой клинок Аззинота, Сульфурас, Рука Рагнароса, and Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра.
- Фолиант повелителя мертвых: труповзрыватель: teaches Corpse Explosion. Sold by Властелин ужаса Таланор in Acherus for .
- They have a special zone «Акерус: Черный оплот», which they can return to with Врата смерти. Врата смерти can also return you to the closest respawn point in the zone you last used it from, including inside raids and instances.
Ротация
Главная цель блад ДК в сражении – использовать руны и руническую силу для создания угрозы и применения защитных способностей.
Начало сражения
Ротация ниже предполагает, что Рыцарь смерти танк будет активно танковать в начале боя. Если же второй танк будет держать на себе единственную цель, то следует сохранить Танцующее руническое оружие до вашей первой активной танк-фазы и исполнять стандартную ротацию.
-
- Выпейте зелье (препот) перед началом сражения
-
- Используйте Темную власть
-
- Примените Кровопийцу, пока приближаетесь к боссу (если взяли этот талант)
-
- Используйте Танцующее руническое оружие. В идеале – просчитайте время так, чтобы гкд обнулился до того, как вы добежите до босса
-
- Примените Дробление хребета
- Используйте Вскипание крови
Стандартная ротация
Ротация пве блад ДК для одиночной цели и АоЕ ротация очень похожи, поэтому они объединены в один раздел.
Ниже – список приоритетов для ротации пве Блад ДК в Битве за Азерот:
1. Используйте Дробление хребета, если Костяной щит скоро спадет (3 секунды или меньше) или если он спадет до того, как вы не окажетесь в радиусе атаки босса.
2. Бейте Ударом смерти в любом из следующих случаев:
Использование следующей руны приведет к оверкапу Рунической силы
3. Используйте Кровопийцу (если взяли этот талант), когда Танцующее руническое оружие на кд. Если обе способности становятся доступны одновременно, то используйте Кровопийцу перед активацией Танцующего рунического оружия.
4. Применяйте Вскипание крови, если каком-либо из ближайших врагов нет Кровавой чумы или если у вас два заряда Вскипания крови.
5. Используйте Дробление хребета, если у вас 7 или менее стаков Костяного щита. Вообще вы опуститься до 5 стаков без потери баффа от Склепа, но чем больше вы медлите, тем выше шансы на то, что стаки упадут ниже 5, и вам придется использовать Удар смерти.
Во время действия Танцующего рунического оружия можно дать стакам сброситься до 4 перед использованием Дробления хребета, чтобы избежать потери бонусного стака Костяного щита от вашего рунического оружия.
6. Бейте Руническим ударом (если взяли этот талант), когда у вас 2 заряда этой способности и 3 (или меньше) рун.
7. Используйте руны так, чтобы 3 из них всегда были на перезарядке. Если у вас 3 или больше рун – воспользуйтесь следующим приоритетом, чтобы их потратить:
Бейте Ударом в сердце. Вы можете использовать Удар в сердце, даже если у вас 1-2 руны, чтобы быстро получить руническую силу для Удара смерти. Всегда следите, чтобы у вас оставалась возможность использовать Дробление хребета для поддержания 5+ стаков Костяного щита.
8. Применяйте Вскипание крови, если у вас Танцующее руническое оружие активно.
9. Используйте Смерть и разложение при проке Алой плети.
10. Используйте Вскипание крови.
11. Бейте Руническим ударом, если взяли этот талант.
Использование таунтов
- Темная власть – главный таунт ДК танка. Он работает на одной цели и имеет кд в 8 секунд.
- Хватка смерти притягивает текущую цель к Рыцарю смерти. Эта способность также работает как таунт и прерывает применение заклинаний целью. Эффект притягивания не работает на большинстве рейд-боссов.